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	<title>10V &#187; php知识</title>
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	<description>干一行，爱一行</description>
	<lastBuildDate>Fri, 13 Jan 2012 01:22:37 +0000</lastBuildDate>
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		<title>一些PHP Coding Tips (Laruence文章中自己平时没有注意到的地方)</title>
		<link>http://www.smartwei.com/php-coding-tips-note.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/php-coding-tips-note.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 06 Apr 2011 09:44:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[coding Tips]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=314</guid>
		<description><![CDATA[以下是一些PHP Coding Tips. 当然, 这些Tips并不一定仅仅局限于PHP.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>读了<a href="http://www.laruence.com">Laruence</a>的“<a href="http://www.laruence.com/2011/03/24/858.html">一些PHP Coding Tips</a>”这篇文章之后，发现自己有许多细节平时编程都没有注意到：</p>
<p><b>1. 使用NULL === 来代替is_null:</b><br />
is_null和 NULL === 完全是一样的效果, 但是却节省了一次函数调用.</p>
<p><b>2. 使用===尽量不用==:</b><br />
PHP有俩组相等比较运算符===/!==和==/!=, ==/!=会有隐式类型转换,而===/!==会严格比较俩个操作时是否类型相同并且值相等.<br />
我们应该尽量使用===而不是==, 除了因为转换规则比较难记以外, 还有一点就是如果使用===, 对于日后的维护或者阅读你代码的人也会很舒服:”在这个时刻, 这一行语句, 这个变量就是这个类型的!”.</p>
<p><b>3. 少用/不用 continue:</b><br />
continue是回到循环的头部, 而循环结束本来就是回到循环的头部, 所以通过适当的构造, 我们完全可以避免使用这条语句, 使得效率得到改善.</p>
<p><b style="color:#C00;">4. 警惕switch/in_array等的松比较(loose comparision):</b><br />
switch和in_array都是采用松比较, 所以在要比较的变量之间类型不一样的时候, 很容易出错:<br />
[php]<br />
switch ($name) {<br />
   case &quot;laruence&quot;:<br />
		&#8230;<br />
		break;<br />
   case &quot;eve&quot;:<br />
		&#8230;<br />
		break;<br />
}<br />
[/php]<br />
对于上面的switch, 如果$name是数字0, 那么它会满足任何一条case. 同理在in_array中也是.<br />
解决的办法就是, 在switch之前, 把变量类型转换成你所期望的类型.<br />
[php]<br />
switch (strval($name)) {<br />
	case &quot;laruence&quot;:<br />
	   &#8230;<br />
			break;<br />
	case &quot;eve&quot;:<br />
	   &#8230;<br />
			break;<br />
}<br />
[/php]<br />
而, in_array提供了第三个可选的参数, 通过这个参数可以改变默认的比较方式.</p>
<p><b>4. switch不仅仅只用来判别变量:</b><br />
比如, 对于如下的一段代码:<br />
[php]<br />
if($a) {<br />
} else if ($b) {<br />
} else if ($c || $d) {<br />
}<br />
[/php]<br />
可以简单的改写为:<br />
[php]<br />
switch (TRUE) {<br />
	case $a:<br />
	   break;<br />
	case $b:<br />
	   break;<br />
	case $c:<br />
	case $d:<br />
	   break;<br />
}<br />
[/php]<br />
是不是看起来更清晰呢?</p>
<p><b>5. 变量先定义后使用:</b><br />
使用一个未定义的变量, 比使用一个定义好的变量要慢8倍以上!<br />
可以相像, PHP引擎会首先按照正常的逻辑来获取这个变量, 然而这个变量不存在, 所以PHP引擎需要抛出一个NOTICE, 并且进入一段使用未定义变量时应该走的逻辑, 然后返回一个新的变量.<br />
另外, 阅读代码的角度讲, 当你使用一个未定义的变量时, 会让阅读你代码的人困惑:”这个变量在那里初始化的, 和之前的代码有关系么? 和include进来的文件有关系么?”<br />
最后, 从规范编程的角度来讲, 你也需要这样做.</p>
<p><b>6. 不用第三变量交换俩个变量的值:</b><br />
[php]<br />
list($a, $b) = array($b, $a),<br />
[/php]<br />
但其实还是有匿名临时变量的产生, 对于整数来说, 采用互逆的运算来做, 还是比较靠谱:<br />
[php]<br />
$a = $a + $b;<br />
$b = $a &#8211; $b;<br />
$a = $a &#8211; $b;<br />
[/php]<br />
不过, 还是用异或比较好, 因为+ – * /容易产生精度丢失或者溢出.</p>
<p><b>7. floor == 俩次非运算(此条由skiyo提供)</b><br />
[php]<br />
echo ~~4.9;<br />
echo floor(4.9);<br />
[/php]<br />
用俩次非运算的速度基本上是floor的3倍, 不过有一点, 对于大数来说, 可能会发生溢出:<br />
[php]<br />
echo ~~99999999999999.99; //276447231<br />
echo floor(99999999999999.99); //99999999999999<br />
[/php]</p>
<p><b>8. do{}while(0)妙用(此条由Qianfeng提供)</b><br />
我们知道do{}while(0)在c/c++中, 有很多妙用, 比如消除goto, 宏定义代码块.<br />
所以, PHP中同理, 也可以用do{}while(0)来做一些巧妙的应用<br />
[php]<br />
do{<br />
   if(true) {<br />
		break;<br />
   }<br />
   if(true) {<br />
		break;<br />
   }<br />
} while(false);<br />
//好过<br />
if(true) {<br />
} else if(true) {<br />
} else {<br />
}<br />
[/php]</p>
<p><b>9. 尽量少用@错误抑制符</b><br />
如下代码:<br />
[php]<br />
@func();<br />
[/php]<br />
就相当于(参见深入理解PHP原理之错误抑制与内嵌HTML):<br />
[php]<br />
$report = error_reporting(0);<br />
func();<br />
error_reporting($report);<br />
[/php]<br />
另外错误抑制符号, 可能会造成一些问题, 参看(PHP错误抑制符(@)导致引用传参失败的Bug);<br />
最后,错误抑制符在发生错误调试的时候也可能会带来麻烦.</p>
<p><b>10. 尽量避免使用递归(此条来自lazyboy)</b><br />
递归性能堪忧, 而大部分的递归都是尾递归, 都是可以消除的.<br />
[php]<br />
function f($n) {<br />
	if ($n = 0) return 1;<br />
	return $n * f($n &#8211; 1);<br />
}<br />
 //变为:<br />
$result = 1;<br />
for ($y = 1; $y &lt; $n + 1; $y++ ) {<br />
	$result *= $y;<br />
}<br />
[/php]</p>
<p><b>11. 使用$_SERVER['REQUEST_TIME']代替time()</b></b><br />
time()会引来一次函数调用, 而如果对时间的精确值要求不高, 可以使用$_SERVER['REQUEST_TIME']代替, 快很多.</p>
<p><b>12. 尽量避免使用正则(此条来自pangyontao)</b><br />
正则耗时, 尽量避免, 而采用直接的字符串处理函数代替, 如:<br />
[php]<br />
if (preg_match(&quot;!^foo_!i&quot;, &quot;FoO_&quot;)) { }<br />
// 替换为:<br />
if (!strncasecmp(&quot;foo_&quot;, &quot;FoO_&quot;, 4)) { }<br />
if (preg_match(&quot;![a8f9]!&quot;, &quot;sometext&quot;)) { }<br />
// 替换为:<br />
if (strpbrk(&quot;a8f9&quot;, &quot;sometext&quot;)) { }<br />
if (preg_match(&quot;!string!i&quot;, &quot;text&quot;)) {}<br />
// 替换为:<br />
if (stripos(&quot;text&quot;, &quot;string&quot;) !== false) {}<br />
[/php]<br />
等等.</p>
<p><b>13. 用FALSE表示错误, 用NULL表示不存在.</b><br />
对于操作类的函数, 失败返回FALSE, 表示”操作失败了”, 而对于查询类的函数, 如果找不到想要的值, 则应该返回NULL, 表示”找不到”.</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com/php-coding-tips-note.html">石巍</a><br />
原载: <a href="http://www.laruence.com/2011/03/24/858.html">风雪之隅->一些PHP Coding Tips</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/php-coding-tips-note.html">http://www.smartwei.com/javascript-url-redirect.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>利用 PHP 5.3 的 lambdas 和 closures</title>
		<link>http://www.smartwei.com/php-lambdas-closures.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/php-lambdas-closures.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 06 Jan 2011 16:18:49 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>

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		<description><![CDATA[了解如何使用 PHP 5.3 的 lambdas 和 closures。寻找您考虑使用它们的原因以及降低代码的复杂性的方法。最后，了解 closure 词法范围变量的行为。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>了解如何使用 PHP 5.3 的 lambdas 和 closures。寻找您考虑使用它们的原因以及降低代码的复杂性的方法。最后，了解 closure 词法范围变量的行为。<br />
<a href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-lambda/?ca=drs-tp4608" title="php lambdas 和 php closures">详细内容</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>array_merge, array_splice, array_slice使用时需要注意的地方</title>
		<link>http://www.smartwei.com/php-array-attention.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/php-array-attention.html#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Dec 2010 09:59:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>

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		<description><![CDATA[array_merge, array_splice, array_slice使用使用数字做键，返回结果错误的原因]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>今天在灌数据的时候，发生了一个十分奇怪的现象，看下代码:<br />
[php]<br />
$a = array<br />
        (<br />
            &#8217;1008/1009&#8242; =&gt; 1,<br />
            &#8217;6065&#8242; =&gt; 1,<br />
            &#8217;1002&#8242; =&gt; 1,<br />
            &#8216;K1024/K1021&#8242; =&gt; 1,<br />
        );</p>
<p>array_slice($a, 3);<br />
var_dump($a);<br />
[/php]<br />
期待的结果是：<br />
[html]<br />
array(3) {<br />
  [&quot;1008/1009&quot;] =&gt; int(1)<br />
  [&quot;6065&quot;] =&gt; int(1)<br />
  [&quot;1002&quot;] =&gt; int(1)<br />
}<br />
[/html]</p>
<p>而实际上的输出结果会变成：</p>
<p>[html]<br />
array(3) {<br />
  [&quot;1008/1009&quot;] =&gt; int(1)<br />
  [0] =&gt; int(1)<br />
  [1] =&gt; int(1)<br />
}<br />
[/html]<br />
可以看到数组$a中以数字最为key的项发生了变化，详细看了一下手册发现:<br />
<b>如果数组包含数字键名，array_splice将重置数组的键。</b> 这一现象在array_merge中也会发生。</p>
<p>解决的办法有很多种，可以使用array_slice替换array_splice。<strong>array_slice(</strong> array $array , int $offset [, int $length [, bool $preserve_keys ]] <strong>)</strong> 默认也会重置数组的键。自 PHP 5.0.2 起，可以通过将 preserve_keys 设为 TRUE 来改变此行为。 </p>
<p>如果是在使用array_merge是出现这个问题，则可以直接使用”+”来代替</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://www.smartwei.com/php-array-attention.html">10V的博客</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/php-array-attention.html">http://www.smartwei.com/php-array-attention.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Phing &#8211; PHP代码构建系统</title>
		<link>http://www.smartwei.com/phing.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/phing.html#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 19 Dec 2010 13:22:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[Phing]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=290</guid>
		<description><![CDATA[Phing简介: phing全名是phing is not  GUN make, 是自动化部署php应用程序的一种方法。本文介绍了Phing的基础知识以及两个实例以供大家学习]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>什么是Phing?</strong><br />
Phing是一个基于Apache Ant的项目代码构建系统.你可以用她做传统的构建系统能做的任何事情,比如GNU make,并且Phing使用简单的XML构建文件和可扩展的”任务”使之成为易于使用和极具可扩展性的框架.<br />
phing全名是phing is not GUN make, 我们可以使用Phing来实现php应用程序自动化部署。</p>
<p><strong>Phing怎样工作</strong><br />
Phing使用包含一组项目构建描述的XML构建文件.构建文件由一些运行实际的命令的目标组成(比如复制文件,删除目录,执行数据库查询,等等).因此使用Phing,第一步要编写构建文件,然后运行Phing,在构建文件中定义的要执行的目标.<br />
默认情况下,Phing将会查找一个叫build.xml的文件.(除非构建文件的名称不是build.xml,否则不必为Phing指定构建文件的名称) 并且,如果没有指定任何目标那么Phing将执行在<br />
标签中设置的默认目标(default属性所指定的).</p>
<p><strong>phing的安装</strong></p>
<p>[php]<br />
sudo pear channel-discover pear.phing.info<br />
sudo pear install phing/phing<br />
sudo pear install channel://pear.php.net/VersionControl_SVN-0.3.3<br />
[/php]</p>
<p><strong>phing的使用</strong><br />
编写一个简单的构建文件:</p>
<p>[html]<br />
&lt;?xml version=&quot;1.0&quot;?&gt;</p>
<p>&lt;project name=&quot;FooBar&quot; default=&quot;dist&quot; basedir=&quot;.&quot;&gt;</p>
<p>&lt;!—创建文件夹&#8211;&gt;</p>
<p>    &lt;target name=&quot;prepare&quot;&gt;</p>
<p>        &lt;echo msg=&quot;Preparing build&#8230;&quot; /&gt;</p>
<p>        &lt;mkdir dir=&quot;./build&quot; /&gt;</p>
<p>    &lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;!—复制文件&#8211;&gt;</p>
<p>    &lt;target name=&quot;build&quot; depends=&quot;prepare&quot;&gt;</p>
<p>        &lt;echo&gt;Building&#8230;&lt;/echo&gt;</p>
<p>        &lt;copy file=&quot;./src/File.php&quot; to=&quot;./build/File.php&quot;/&gt;</p>
<p>        &lt;copy file=&quot;./src/File2.php&quot; to=&quot;./build/File2.php&quot;/&gt;</p>
<p>    &lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;!—打包&#8211;&gt;</p>
<p>    &lt;target name=&quot;dist&quot; depends=&quot;build&quot;&gt;</p>
<p>        &lt;echo message=&quot;Creating archive&#8230;&quot; /&gt;</p>
<p>        &lt;tar outfile=&quot;furbee.tar.gz&quot; basedir=&quot;./build&quot;/&gt;</p>
<p>    &lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;!—删除，清理&#8211;&gt;</p>
<p>    &lt;target name=&quot;clean&quot;&gt;</p>
<p>        &lt;echo msg=&quot;Cleaning up&#8230;&quot;/&gt;</p>
<p>        &lt;delete file=&quot;./build&quot;/&gt;</p>
<p>    &lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;/project&gt;<br />
[/html]</p>
<p><strong>Phing的元素</strong><br />
<em>project 元素：</em> 文件序言之后紧跟着的第一个元素的是 , 此元素是一个包含其他元素的容器,并且有以下属性:</p>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<th width="150">属性</th>
<th>含义</th>
</tr>
<tr>
<td>name</td>
<td>项目的名称</td>
</tr>
<tr>
<td>basedir</td>
<td>项目的根目录,如果未指定将使用当前目录</td>
</tr>
<tr>
<td>default</td>
<td>在调用构建文件的时候,如果没有指定要执行的目标, 将执行在此定义的项目默认目标</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>target 元素: </em> 一个目标可依赖其他的目标.你可能有一个在构建树中安装文件的目标,例如,创建一个tar.tgz分发包的目标. Target元素的属性: </p>
<table border="1">
<tbody>
<tr>
<th width="150">属性</th>
<th>含义</th>
</tr>
<tr>
<td>name</td>
<td>target的名称</td>
</tr>
<tr>
<td>depends</td>
<td>此target依赖的前置target；逗号分隔列表</td>
</tr>
<tr>
<td>if</td>
<td>为了使此目标得以执行而<strong>必须设置</strong>的属性的名称</td>
</tr>
<tr>
<td>unless</td>
<td>为了使此目标得以执行而禁止设置的属性的名称</td>
</tr>
</tbody>
</table>
<p><em>任务元素： </em>一个任务是一段可执行的PHP代码段.此代码段实现了特定的行为（例如,复制文件）.因此你必须在构建文件中定义,才能是Phing真正的调用它. 任务可以被分配一个id属性:<br />
[html]<br />
&lt;taskname id=”taskID” …/&gt;<br />
[/html]</p>
<p><em>property 元素：</em>属性是在构建文件使用的基本的变量,可以在构建文件中通过 PropertyTask任务设置或在Phing外部通过命令行传递.通过命令行传递的属性总是会覆盖在构建文件中设置的属性,也就是说命令行是最后传递给Phing的,自然会覆盖先前在构建文件中设置的属性.<br />
属性有一个名称和一个唯一的值.属性可以作为任务属性的值.这是通过在”${”和”}”包含属性名称来设置的.例如:<br />
[html]<br />
&lt;propery name=”javasourcedir” value=”./src/java”/&gt;</p>
<p>&lt;javac srcdir=”${javasourcedir}”/&gt;<br />
[/html]<br />
这里在运行时${javasourcedir}将被展开为./src/java 。</p>
<p><strong>更复杂的构建文件：</strong><br />
[html]<br />
&lt;?xml version=&quot;1.0&quot;?&gt;<br />
&lt;project name=&quot;lap&quot; basedir=&quot;.&quot; default=&quot;help&quot;&gt;</p>
<p>&lt;property name=&quot;builddir&quot; value=&quot;./build&quot;/&gt;<br />
&lt;property name=&quot;modulesDir&quot; value=&quot;/usr/local/php5/lib/Modules&quot;/&gt;<br />
&lt;property name=&quot;domain&quot; value=&quot;cardii.net&quot;/&gt;</p>
<p>&lt;target name=&quot;prepare&quot;&gt;<br />
    &lt;echo msg=&quot;Preparing build&#8230;&quot; /&gt;<br />
    &lt;mkdir dir=&quot;${builddir}/public&quot; /&gt;<br />
    &lt;mkdir dir=&quot;${builddir}/lib&quot; /&gt;<br />
    &lt;mkdir dir=&quot;${builddir}/Modules&quot; /&gt;<br />
    &lt;mkdir dir=&quot;${builddir}/Websites&quot; /&gt;<br />
&lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;target name=&quot;get&quot;&gt;<br />
    &lt;echo&gt;Checkout lap code &#8230;&lt;/echo&gt;<br />
    &lt;svncheckout svnpath=&quot;/usr/bin/svn&quot; repositoryurl=&quot;http://${domain}/svn/Dh&quot; todir=&quot;${builddir}&quot;/&gt;</p>
<p>    &lt;echo&gt;Checkout builddirs root template &#8230;&lt;/echo&gt;<br />
    &lt;svncheckout svnpath=&quot;/usr/bin/svn&quot; repositoryurl=&quot;http://${domain}/svn/Websites&quot; todir=&quot;${builddir}/Websites&quot;/&gt;<br />
    &lt;echo&gt;Changing file permissions&#8230;&lt;/echo&gt;<br />
    &lt;chmod mode=&quot;0777&quot;&gt;<br />
        &lt;fileset dir=&quot;${builddir}/Websites&quot; /&gt;<br />
    &lt;/chmod&gt;</p>
<p>    &lt;echo&gt; Copying dir fckeditor and phpmyadmin &#8230;&lt;/echo&gt;<br />
    &lt;copy todir=&quot;${builddir}/Modules&quot;&gt;<br />
        &lt;fileset dir=&quot;${modulesDir}&quot;&gt;<br />
            &lt;include name=&quot;fckeditor/**&quot;/&gt;<br />
            &lt;include name=&quot;phpmyadmin/**&quot;/&gt;<br />
        &lt;/fileset&gt;<br />
    &lt;/copy&gt;<br />
&lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;target name=&quot;backup-db&quot; description=&quot;Backup the database before upgrade.&quot;&gt;<br />
    &lt;if&gt;<br />
    &lt;not&gt;<br />
        &lt;isset property=&quot;db.password&quot; /&gt;<br />
    &lt;/not&gt;<br />
    &lt;then&gt;<br />
    &lt;input propertyname=&quot;db.password&quot; promptChar=&quot;:&quot;&gt;Enter password for user ${db.user} for database ${db.name}&lt;/input&gt;<br />
    &lt;/then&gt;<br />
    &lt;/if&gt;<br />
    &lt;exec command=&quot;${extern.mysqldump} &#8211;quick &#8212; password=${db.password} &#8211;user=${db.user} ${db.name} &gt; ${db.name}.${DSTAMP}${TSTAMP}.sql&quot; dir=&quot;${db.backup.dir}&quot; escape=&quot;false&quot; /&gt;</p>
<p>    &lt;zip destfile=&quot;${db.backup.dir}/${db.name}.${DSTAMP}${TSTAMP}.sql.zip&quot;&gt;<br />
    &lt;fileset dir=&quot;${db.backup.dir}&quot;&gt;<br />
        &lt;include name=&quot;${db.name}.${DSTAMP}${TSTAMP}.sql&quot; /&gt;<br />
    &lt;/fileset&gt;<br />
    &lt;/zip&gt;<br />
    &lt;delete file=&quot;${db.backup.dir}/${db.name}.${DSTAMP}${TSTAMP}.sql&quot; /&gt;<br />
&lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;target name=&quot;help&quot;&gt;<br />
    &lt;echo&gt;<br />
    Welcome to use Lap build script!<br />
    &#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8212;&#8211;<br />
    You may use the following command format to build a target:</p>
<p>              phing   &amp;lt;target name&amp;gt;</p>
<p>    where &amp;lt;target name&amp;gt; can be one of the following:</p>
<p>    phing prepare<br />
    phing get<br />
    phing backup-db</p>
<p>    -Dbuilddir=&quot;./$websitename&quot; : $websitename required eg.s3shop.com.<br />
    -DmodulesDir=&quot;/usr/local/php/lib/Modules&quot; : Modules path, not required<br />
    -Ddomain=&quot;cardii.com&quot; : svn address.default: cardii.net<br />
    -f bulid.xml : not required<br />
    &lt;/echo&gt;<br />
&lt;/target&gt;</p>
<p>&lt;/project&gt;</p>
<p>[/html]</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
参考文章: <a href="http://www.cardii.net/php-phing/">PHP工具介绍之二–项目自动化部署工具phing</a>， <a href="http://hi.baidu.com/jackywdx/blog/item/f74f8b2408c385024c088dba.html/cmtid/5e7f58f332b9fc5e352acca8">Phing用户指南</a><br />
链接: http://www.smartwei.com/js-add-event.html</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>URL重定向之RewriteRule 指令</title>
		<link>http://www.smartwei.com/url-write-rewriterule.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/url-write-rewriterule.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 01 Jul 2010 01:14:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[url转写]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=264</guid>
		<description><![CDATA[urlwrite学习之WriteRule指令：RewriteRule指令可以多次使用，每个指令定义一个简单的重写规则，这些规则的定义顺序尤为重要——在运行时，规则是按这个顺序逐一生效的。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>RewriteRule指令是重写引擎的根本。此指令可以多次使用。每个指令定义一个简单的重写规则。这些规则的定义顺序尤为重要——在运行时，规则是按这个顺序逐一生效的(通常是自上而下)。</p>
<p><strong>语法:</strong>RewriteRule <em>Pattern Substitution [flags]</em></p>
<p><em>Pattern</em>是一个作用于当前URL的perl兼容的正则表达式。”当前URL”是指该规则生效时刻的URL的值。它可能与被请求的URL截然不同，因为<span style="background-color:#CEDEFE;">其他规则可能在此之前已经发生匹配并对它做了改动</span>。 原因刚才已经提到过了，这里就不解释了，你懂的。</p>
<p>重写规则中的<em>Substitution</em>是当原始URL与Pattern相匹配时，用来替代(或替换)的字符串。除了纯文本，还可以包含：</p>
<ol>
<li>对Pattern的反向引用($N)</li>
<li>对最后匹配的RewriteCond的反向引用(%N)</li>
<li>规则条件测试字符串(%{VARNAME})中的服务器变量</li>
<li>映射函数调用(${mapname:key|default})</li>
</ol>
<p>如上所述，所有的重写规则都是按配置文件中的定义顺序作用于Substitution的。URL<strong>被Substitution完全替换</strong>，并继续处理直到所有规则处理完毕，除非用<strong>L标记</strong>显式地终结(见下文)。</p>
<p><strong>&#8216;-&#8217;</strong>是一个特殊的替换串，意思是<strong>不替换</strong>。它可以用于仅仅匹配某些URL而无须替换的情况，比如，在发生替换前，允许以C(chain)标记连接的多个匹配模式同时起作用。</p>
<p>此外，在Substitution之后还可以追加<em>[flags]</em>标记作为RewriteRule指令的第三个参数。<em>Flags</em>是一个包含以逗号分隔的下列标记的列表：</p>
<ul>
<li><strong>&#8216;chain|C&#8217;</strong>(链接下一规则)<br />
此标记使当前规则与下一个规则相链接。它产生这样的效果：如果一个规则被匹配，则继续处理其后继规则，也就是这个标记不起作用；如果该规则不被匹配，则其后继规则将被跳过。比如，在一个目录级规则中执行一个外部重定向时，你可能需要删除”.www”(此处不应该出现”.www”)。</li>
<li><strong>&#8216;cookie|CO</strong>=NAME:VAL:domain[:lifetime[:path]]&#8217;(设置cookie)<br />
在客户端设置一个cookie。cookie的名称是NAME，值是VAL。domain是该cookie的域，比如&#8217;.apache.org&#8217;，可选的lifetime是cookie的有效期(分钟)，可选的path是 cookie的路径。</li>
<li><strong>&#8216;env|E</strong>=VAR:VAL&#8217;(设置环境变量)<br />
此标记将环境变量VAR的值为VAL，VAL可以包含可扩展的正则表达式反向引用($N和%N)。此标记可以多次使用以设置多个变量。这些变量可以在其后许多情况下被间接引用，通常是在XSSI(<!--#echo var="VAR"-->)或CGI($ENV{&#8216;VAR&#8217;}) 中，也可以在后继的RewriteCond指令的CondPattern参数中通过%{ENV:VAR}引用。使用它可以记住从URL中剥离的信息。</li>
<li><strong>&#8216;forbidden|F&#8217;</strong>(强制禁止URL)<br />
强制禁止当前URL，也就是立即反馈一个HTTP响应码403(被禁止的)。使用这个标记，可以链接若干个RewriteConds来有条件地阻塞某些 URL。</li>
<li><strong>&#8216;gone|G&#8217;</strong>(强制废弃URL)<br />
强制当前URL为已废弃，也就是立即反馈一个HTTP响应码410(已废弃的)。使用这个标记，可以标明页面已经被废弃而不存在了。</li>
<li><strong>&#8216;handler|H</strong>=Content-handler&#8217;(强制指定内容处理器)<br />
强自制定目标文件的内容处理器为Content-handler。例如，用来模拟mod_alias模块的ScriptAlias指令，以强制映射文件夹内的所有文件都由”cgi-script”处理器处理。</li>
<li><strong>&#8216;last|L&#8217;</strong>(结尾规则)<br />
立即停止重写操作，并不再应用其他重写规则。它对应于Perl中的last命令或C语言中的break命令。这个标记用于阻止当前已被重写的URL被后继规则再次重写。例如，使用它可以重写根路径的URL(&#8216;/&#8217;)为实际存在的 URL(比如：&#8217;/e/www/&#8217;)。</li>
<li><strong>&#8216;next|N&#8217;</strong>(从头再来)<br />
重新执行重写操作(从第一个规则重新开始)。<span style="background-color:#CEDEFE;">此时再次进行处理的URL已经不是原始的URL了，而是经最后一个重写规则处理过的URL。</span>它对应于Perl 中的next命令或C语言中的continue命令。此标记可以重新开始重写操作(立即回到循环的开头)。<strong>但是要小心，不要制造死循环</strong>！</p>
<li><strong>&#8216;nocase|NC&#8217;</strong>(忽略大小写)<br />
它使Pattern忽略大小写，也就是在Pattern与当前URL匹配时，&#8217;A-Z&#8217;和&#8217;a- z&#8217;没有区别。</li>
<li><strong>&#8216;noescape|NE&#8217;</strong>(在输出中不对URI进行转义)<br />
此标记阻止mod_rewrite对重写结果应用常规的URI转义规则。 一般情况下，特殊字符(&#8216;%&#8217;, &#8216;$&#8217;, &#8216;;&#8217;等)会被转义为等值的十六进制编码(&#8216;%25&#8242;, &#8216;%24&#8242;, &#8216;%3B&#8217;等)。此标记可以阻止这样的转义，以允许百分号等符号出现在输出中，比如：<br />
[code]<br />
RewriteRule /foo/(.*) /bar?arg=P1\%3d$1 [R,NE]<br />
[/code]<br />
可以使&#8217;/foo/zed转向到一个安全的请求&#8217;/bar?arg=P1=zed&#8217;。</li>
<li>&#8216;nosubreq|NS&#8217;(不对内部子请求进行处理)<br />
在当前请求是一个内部子请求时，此标记强制重写引擎跳过该重写规则。比如，在mod_include试图搜索目录默认文件(index.xxx)时，Apache会在内部产生子请求。对于子请求，重写规则不一定有用，而且如果整个规则集都起作用，它甚至可能会引发错误。所以，可以用这个标记来排除某些规则。<br />
使用原则：如果你为URL添加了CGI脚本前缀，以强制它们由 CGI脚本处理，但对子请求处理的出错率(或者资源开销)很高，在这种情况下，可以使用这个标记。</li>
<li><strong>&#8216;proxy|P&#8217;</strong>(强制为代理)<br />
此标记使替换成分被内部地强制作为代理请求发送，并立即中断重写处理，然后把处理移交给mod_proxy模块。你必须确保此替换串是一个能够被mod_proxy处理的有效URI(比如以http://hostname开头)，否则将得到一个代理模块返回的错误。使用这个标记，可以把某些远程成分映射到本地服务器域名空间，从而增强了ProxyPass指令的功能。</p>
<p><strong>注意：</strong>要使用这个功能，必须已经启用了mod_proxy模块。</li>
<li><strong>&#8216;passthrough|PT&#8217;</strong>(移交给下一个处理器)<br />
<br />
此标记强制重写引擎将内部request_rec结构中的uri字段设置为filename字段的值，这个小小的修改使得RewriteRule指令的输出能够被(从URI转换到文件名的)Alias, ScriptAlias, Redirect等指令进行后续处理[原文：This flag is just a hack to enable post-processing of the output of RewriteRule directives, using Alias, ScriptAlias, Redirect, and other directives from various URI-to-filename translators.]。举一个能说明其含义的例子： 如果要将/abc重写为/def， 然后再使用mod_alias将/def转换为/ghi，可以这样：<br />
[code]<br />
RewriteRule ^/abc(.*) /def$1 [PT]<br />
Alias /def /ghi<br />
[/code]<br />
如果省略了PT标记，虽然将uri=/abc/&#8230;重写为filename=/def/&#8230;的部分运作正常，但是后续的mod_alias在试图将URI转换到文件名时会遭遇失效。</p>
<p><strong>注意：</strong>如果需要混合使用多个将URI转换到文件名的模块时，就必须使用这个标记。此处混合使用mod_alias和mod_rewrite就是个典型的例子。</li>
<li><em>&#8216;qsappend|QSA&#8217;</em>(追加查询字符串)<br />
此标记强制重写引擎在已有的替换字符串中追加一个查询字符串，而不是简单的替换。如果需要通过重写规则在请求串中增加信息，就可以使用这个标记。</li>
<li><strong>&#8216;redirect|R </strong>[=code]&#8216;(强制重定向)<br />
若Substitution以http://thishost[:thisport]/(使新的URL成为一个URI)开头，可以强制性执行一个外部重定向。如果没有指定code，则产生一个HTTP响应码302(临时性移动)。如果需要使用在300-400范围内的其他响应代码，只需在此指定即可(或使用下列符号名称之一：temp(默认), permanent, seeother)。使用它可以把规范化的URL反馈给客户端，如将”/~”重写为”/u/”，或始终对/u/user加上斜杠，等等。<br />
<strong>注意：</strong>在使用这个标记时，必须确保该替换字段是一个有效的URL。否则，它会指向一个无效的位置！并且要记住，此标记本身只是对URL加上http://thishost[:thisport]/前缀，重写操作仍然会继续进行。通常，你还会希望停止重写操作而立即重定向，那么就还需要使用&#8217;L'标记。</li>
<li><strong>&#8216;skip|S</strong>=num&#8217;(跳过后继规则)<br />
此标记强制重写引擎跳过当前匹配规则之后的num个规则。它可以模拟if-then-else结构：最后一个规则是 then从句，而被跳过的skip=N个规则是else从句。注意：它和&#8217;chain|C&#8217;标记是不同的</li>
<li><strong>&#8216;type|T</strong>=MIME-type&#8217;(强制MIME类型)<br />
强制目标文件的MIME类型为MIME-type，可以用来基于某些特定条件强制设置内容类型。比如，下面的指令可以让.php文件在以.phps扩展名调用的情况下由mod_php按照PHP源代码的MIME类型(application/x-httpd-php-source)显示：<br />
[code]<br />
RewriteRule ^(.+\.php)s$ $1 [T=application/x-httpd-php-source]<br />
[/code]
</li>
</ul>
<p><strong>注意：查询字符串</strong><br />
Pattern不会按照查询字符串进行匹配。为了达到这个目的，你必须使用一个带有<strong>%{QUERY_STRING}变量</strong>的RewriteCond指令。当然，你也可以在替换字符串中创建包含查询字符串的URL：在替换字符串串中使用问号，以标明其后的部分应该被重新注入到QUERY_STRING 中。而要删除一个已有的请求串，则可以用问号来终结替换字符串。为了联合新旧查询字符串，请使用[QSA]标志。</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://lamp.linux.gov.cn/Apache/ApacheMenu/mod/mod_rewrite.html">金步国-Apache模块 mod_rewrite</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/url-write-rewriterule.html">http://www.smartwei.com/url-write-rewriterule.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>URL重定向之RewriteCond 指令</title>
		<link>http://www.smartwei.com/url-write-rewritecond.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/url-write-rewritecond.html#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jun 2010 13:59:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[url转写]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=260</guid>
		<description><![CDATA[学习URL重定向指令 - RewriteCond， 该指令是用来定义触发重写的条件的。即在一个RewriteRule指令之前可以有一个或多个RewriteCond指令来作为执行该url转写的必要条件]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strong>RewriteCond</strong> 指令是用来定义触发重写的条件的。即在一个RewriteRule指令之前可以有一个或<strong>多个RewriteCond指令</strong>。条件之后的重写规则仅在当前URI 与Pattern匹配并且满足此处的条件时才会起作用。</p>
<p><strong>RewriteCond指令</strong>的语法如下：</p>
<p>[code]<br />
RewriteCond  %{HTTP_USER_AGENT}  ^Mozilla.*<br />
RewriteRule  ^/$                 /homepage.max.html  [L]<br />
[/code]</p>
<p>%{HTTP_USER_AGENT} 此时指的是用户的浏览器标识，上面的转写语句的意思是：当用户的浏览器标识为Mozilla，访问主页的时候，跳转到homepage.max.html页。类似%{HTTP_USER_AGENT}这样的的变量有很多，常用的有%{HTTP_HOST}， %{QUERY_STRING}等等。</p>
<p><span style="color:#CCC;font-weight:bold;">注：</span>RewriteCond的第二个参数是一个perl兼容的正则表达式，但是还有若干增补：<br />
<strong>1.可以在表达式的开头使用&#8217;!'(惊叹号)来指定不匹配。</strong><br />
[code]<br />
RewriteCond %{HTTP_HOST}   !^smartwei\.com [NC]<br />
RewriteCond %{HTTP_HOST}   !^$<br />
RewriteRule ^/(.*)         http://smartwei.com/$1 [L,R]<br />
[/code]<br />
将站内所有不适以smartwei.com开头的链接都转化为以http://smartwei.com/开头的形式。</p>
<p><strong>2.除了正则表达式的标准用法，还有下列用法</strong></p>
<ul>
<li>&#8216;&lt;CondPattern&#8217;(词典顺序的小于)<br />
<br />将CondPattern视为纯字符串，与TestString按词典顺序进行比较。如果TestString小于CondPattern则为真。</li>
<li>&#8216;>CondPattern&#8217;(词典顺序的大于)<br />
<br />将CondPattern视为纯字符串，与TestString按词典顺序进行比较。如果TestString大于CondPattern则为真。</li>
<li>&#8216;=CondPattern&#8217;(词典顺序的等于)<br />
<br />将CondPattern视为纯字符串，与TestString按词典顺序进行比较。如果TestString等于CondPattern(两个字符串逐个字符地完全相等)则为真。如果CondPattern是”"(两个双引号)，则TestString将与空字符串进行比较。</li>
<li>&#8216;-d&#8217;(目录)<br />
<br />将TestString视为一个路径名并测试它是否为一个存在的目录。</li>
<li>&#8216;-f&#8217;(常规文件)<br />
<br />将TestString视为一个路径名并测试它是否为一个存在的常规文件。</li>
<li>&#8216;-s&#8217;(非空的常规文件)<br />
<br />将TestString视为一个路径名并测试它是否为一个存在的、尺寸大于0的常规文件。</li>
<li>&#8216;-l&#8217;(符号连接)<br />
<br />将TestString视为一个路径名并测试它是否为一个存在的符号连接。</li>
<li>&#8216;-x&#8217;(可执行)<br />
<br />将TestString视为一个路径名并测试它是否为一个存在的、具有可执行权限的文件。该权限由操作系统检测。</li>
<li>&#8216;-F&#8217;(对子请求存在的文件)<br />
<br />检查TestString是否为一个有效的文件，而且可以在服务器当前的访问控制配置下被访问。它使用一个内部子请求来做检查，由于会降低服务器的性能，所以请谨慎使用！</li>
<li>&#8216;-U&#8217;(对子请求存在的URL)<br />
<br />检查TestString是否为一个有效的URL，而且可以在服务器当前的访问控制配置下被访问。它使用一个内部子请求来做检查，由于会降低服务器的性能，所以请谨慎使用！</li>
</ul>
<p>3.<strong>还可以追加特殊的标记<em>[flags]</em>作为RewriteCond指令的第三个参数</strong><br />
<em>[flags]</em>是一个以逗号分隔的以下标记的列表：</p>
<ul>
<li>&#8216;nocase|NC&#8217;(忽略大小写)<br />
<br />它使测试忽略大小写，扩展后的TestString和CondPattern中&#8217;A-Z&#8217; 和&#8217;a-z&#8217;是没有区别的。此标记仅用于TestString和CondPattern的比较，而对文件系统和子请求的检查不起作用。</li>
<li>&#8216;ornext|OR&#8217;(或下一条件)<br />
<br />它以OR方式组合若干规则的条件，而不是隐含的AND。典型的例子如下：</li>
</ul>
<p>[code]<br />
RewriteCond %{REMOTE_HOST}  ^host1.*  [OR]<br />
RewriteCond %{REMOTE_HOST}  ^host2.*  [OR]<br />
RewriteCond %{REMOTE_HOST}  ^host3.*<br />
RewriteRule ... 针对这3个主机的规则集 ...<br />
[/code]<br />
如果不用这个标记，你就必须要书写三次条件/规则对。</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://lamp.linux.gov.cn/Apache/ApacheMenu/mod/mod_rewrite.html" target="_blank">金步国-Apache模块 mod_rewrite</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/url-write-rewritecond.html">http://www.smartwei.com/url-write-rewritecond.html</a></p>
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		</item>
		<item>
		<title>Smarty常用变量操作符</title>
		<link>http://www.smartwei.com/smarty-usual-function.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/smarty-usual-function.html#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Jun 2010 03:35:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=234</guid>
		<description><![CDATA[一些平时用到的Smarty的常用操作符]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>capitalize[首字母大写]<br />
count_characters[计算字符数]<br />
<strong>cat[连接字符串]</strong><br />
count_paragraphs[计算段落数]<br />
count_sentences[计算句数]<br />
count_words[计算词数]<br />
date_format[时间格式]<br />
default[默认]<br />
escape[转码] html,hemlall,url<br />
indent[缩进]<br />
lower[小写]<br />
replace[替换]<br />
<strong>regex_replace[正则替换]</strong><br />
spacify[插空]<br />
string_format[字符串格式化]数字 %.2f<br />
strip[去除（多余空格）]<br />
strip_tags[去除HTML标签]<br />
truncate[截取]<br />
upper[大写]<br />
<strong>wordwrap[行宽约束]</strong></p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://hi.baidu.com/caixudong/blog/item/027f76fc3a29a1fafd037f39.html">在路上</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/smarty-usual-function.html">http://www.smartwei.com/smarty-usual-function.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>浅谈PHP中的Session机制</title>
		<link>http://www.smartwei.com/php-sessio.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/php-sessio.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 May 2010 08:34:32 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=227</guid>
		<description><![CDATA[简单的介绍一下SESSION的原理，传递方式，以及跨服务器之间的SESSION同步]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>做web开发，必然会涉及到Session，这是由于http协议本身是无状态的（每次响应都是独立的，彼此间没有联系），所以如果需要在页面跳转间保持某个用户的身份，就要在每次连接时告诉服务器端你的唯一标示号，即Session ID。这样，服务器端便可通过Session ID得到所需的数据。</p>
<p>在PHP中，Session是通过$_SESSION这个全局变量来set/get的，不过在使用之前要先初始化。初始化是通过 session_start函数（如果php.ini中将session.auto_start设为1，则会自动初始化），之后PHP会为request 自动生成一个唯一随机数作为Session ID，生成算法默认提供了MD5 (128 bits) 和SHA-1 (160 bits)，由php.ini中session.hash_function设定。其实也可以自定义，比如在随机数基础上将来访者的IP地址也加入到算法中，像CodeIgniter1.7.2中代码：</p>
<p><span id="more-227"></span><br />
[php]</p>
<p>$sessid = ”;<br />
while (strlen($sessid) &lt; 32)<br />
{<br />
	$sessid .= mt_rand(0, mt_getrandmax());<br />
}<br />
// To make the session ID even more secure we&#8217;ll combine it with the user&#8217;s IP<br />
$sessid .= $this-&gt;CI-&gt;input-&gt;ip_address();<br />
$sessid = md5(uniqid($sessid, TRUE))</p>
<p>[/php]</p>
<p>生成的ID存放在服务器的某一目录下，这由php.ini中session.save_path配置。如果要在多个服务器中同步session id，你可以将其存放在数据库或共享缓存中。这需要你自定义一系列Session的读写方法，并在调用session_start函数前先设定好，以下面代码为例(来自php document中的一段示例代码)：<br />
[php]</p>
<p>CREATE TABLE `ws_sessions` (<br />
  `session_id` varchar(255) BINARY NOT NULL DEFAULT ”,<br />
  `session_expires` int(10) UNSIGNED NOT NULL DEFAULT &#8217;0&#8242;,<br />
  `session_data` text,<br />
  PRIMARY KEY  (`session_id`)<br />
) TYPE=InnoDB;</p>
<p>[/php]</p>
<p>[php]</p>
<p>&lt;?php<br />
class session {<br />
   // session-lifetime<br />
   var $lifeTime;<br />
   // mysql-handle<br />
   var $dbHandle;<br />
   function open($savePath, $sessName) {<br />
       // get session-lifetime<br />
       $this-&gt;lifeTime = get_cfg_var(&quot;session.gc_maxlifetime&quot;);<br />
       // open database-connection<br />
       $dbHandle = @mysql_connect(&quot;server&quot;,&quot;user&quot;,&quot;password&quot;);<br />
       $dbSel = @mysql_select_db(&quot;database&quot;,$dbHandle);<br />
       // return success<br />
       if(!$dbHandle || !$dbSel)<br />
           return false;<br />
       $this-&gt;dbHandle = $dbHandle;<br />
       return true;<br />
   }<br />
   function close() {<br />
       $this-&gt;gc(ini_get(&#8216;session.gc_maxlifetime&#8217;));<br />
       // close database-connection<br />
       return @mysql_close($this-&gt;dbHandle);<br />
   }<br />
   function read($sessID) {<br />
       // fetch session-data<br />
       $res = mysql_query(&quot;SELECT session_data AS d FROM ws_sessions<br />
                           WHERE session_id = &#8216;$sessID&#8217;<br />
                           AND session_expires &gt; &quot;.time(),$this-&gt;dbHandle);<br />
       // return data or an empty string at failure<br />
       if($row = mysql_fetch_assoc($res))<br />
           return $row['d'];<br />
       return &quot;&quot;;<br />
   }<br />
   function write($sessID,$sessData) {<br />
       // new session-expire-time<br />
       $newExp = time() + $this-&gt;lifeTime;<br />
       // is a session with this id in the database?<br />
       $res = mysql_query(&quot;SELECT * FROM ws_sessions<br />
                           WHERE session_id = &#8216;$sessID&#8217;&quot;,$this-&gt;dbHandle);<br />
       // if yes,<br />
       if(mysql_num_rows($res)) {<br />
           // &#8230;update session-data<br />
           mysql_query(&quot;UPDATE ws_sessions<br />
                         SET session_expires = &#8216;$newExp&#8217;,<br />
                         session_data = &#8216;$sessData&#8217;<br />
                         WHERE session_id = &#8216;$sessID&#8217;&quot;,$this-&gt;dbHandle);<br />
           // if something happened, return true<br />
           if(mysql_affected_rows($this-&gt;dbHandle))<br />
               return true;<br />
       }<br />
       // if no session-data was found,<br />
       else {<br />
           // create a new row<br />
           mysql_query(&quot;INSERT INTO ws_sessions (<br />
                         session_id,<br />
                         session_expires,<br />
                         session_data)<br />
                         VALUES(<br />
                         &#8216;$sessID&#8217;,<br />
                         &#8216;$newExp&#8217;,<br />
                         &#8216;$sessData&#8217;)&quot;,$this-&gt;dbHandle);<br />
           // if row was created, return true<br />
           if(mysql_affected_rows($this-&gt;dbHandle))<br />
               return true;<br />
       }<br />
       // an unknown error occured<br />
       return false;<br />
   }<br />
   function destroy($sessID) {<br />
       // delete session-data<br />
       mysql_query(&quot;DELETE FROM ws_sessions WHERE session_id = &#8216;$sessID&#8217;&quot;,$this-&gt;dbHandle);<br />
       // if session was deleted, return true,<br />
       if(mysql_affected_rows($this-&gt;dbHandle))<br />
           return true;<br />
       // &#8230;else return false<br />
       return false;<br />
   }<br />
   function gc($sessMaxLifeTime) {<br />
       // delete old sessions<br />
       mysql_query(&quot;DELETE FROM ws_sessions WHERE session_expires &lt; &quot;.time(),$this-&gt;dbHandle);<br />
       // return affected rows<br />
       return mysql_affected_rows($this-&gt;dbHandle);<br />
   }<br />
}<br />
$session = new session();<br />
session_set_save_handler(array(&amp;$session,&quot;open&quot;),<br />
                         array(&amp;$session,&quot;close&quot;),<br />
                         array(&amp;$session,&quot;read&quot;),<br />
                         array(&amp;$session,&quot;write&quot;),<br />
                         array(&amp;$session,&quot;destroy&quot;),<br />
                         array(&amp;$session,&quot;gc&quot;));<br />
session_start();<br />
// etc&#8230; </p>
<p>?&gt;<br />
[/php]</p>
<p>除了上述方法外还有其他办法可以保持Session的同步，可以参考PHP SESSION解惑一文中第四部分“session的同步”。</p>
<p>下面再谈谈Session ID的传递方式：Cookie和URL传递。<br />
Cookie是比较常用的方式，在这种模式下，启动Session后服务器会在HTTP Response中自动加上header(‘Set-Cookie: session_name()=session_id(); path=/’)，并在以后的请求中加上这个Cookie。当从该页跳转到的新页面并调用session_start()后，PHP将检查与给定ID相关联的服务器端存贮的session数据，如果没找到，则新建一个数据集。但是有一点，这种传递方式必须在用户浏览器开启Cookie的情况下才可用，如果万一用户关闭了Cookie，那么只好选择另外一种通过URL参数传递Session ID。<br />
开启URL传递需要在php.ini中设置session.use_trans_sid（文档中提示使用这种方式会有安全风险，因为它显示地将 Session ID放在url中，所以除非迫不得已不要选择此方式），并在代码中做如下修改：<br />
[php]</p>
<p>// 如果客户端使用cookie,可直接传递session到page2.php<br />
echo &#8216;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;page2.php&quot;&gt;page 2&lt;/a&gt;&#8217;;</p>
<p>// 如果客户端禁用cookie<br />
echo &#8216;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;page2.php?&#8217; . SID . &#8216;&quot;&gt;page 2&lt;/a&gt;&#8217;;<br />
/*<br />
 默认php5.2.1下,SID只有在cookie被写入的同时才会有值,如果该session<br />
 对应的cookie已经存在,那么SID将为(未定义)空<br />
 */</p>
<p>[/php]</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://imdonkey.com/blog/archives/255" target="_blank">I&#8217;m Donkey &#8211; 浅谈PHP中的Session机制</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/php-session.html">http://www.smartwei.com/php-session.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>php设计模式 &#8211; 命令链模式</title>
		<link>http://www.smartwei.com/php-design-module-chain.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/php-design-module-chain.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 09:32:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[php类]]></category>
		<category><![CDATA[php设计模式]]></category>
		<category><![CDATA[php面向对象编程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=208</guid>
		<description><![CDATA[为处理请求而创建可扩展的架构时，命令链模式很有价值，使用它可以解决许多问题。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>前面我们介绍了设计模式在php编程中的一些应用： <a href="http://www.smartwei.com/php-separation-of-concerns.html">使用接口实现松散耦合</a>， <a href="http://www.smartwei.com/php-oop-observer-module.html">观察者模式</a>。</p>
<p>这篇文章我们来介绍一下另外一个设计模式<b>命令链模式</b>, 与观察者模式一样，使用命令链模式可以是php各组件之间避免紧密耦合。</p>
<p><a href="http://www.smartwei.com/php-design-module-chain.html/chain" rel="attachment wp-att-209"><img src="http://www.smartwei.com/wp-content/uploads/2010/04/chain.gif" alt="chain" title="chain" width="359" height="121" class="aligncenter size-full wp-image-209" style="margin-bottom:20px;"/></a><br />
命令链 模式以松散耦合主题为基础，发送消息、命令和请求，或通过一组处理程序发送任意内容。每个处理程序都会自行判断自己能否处理请求。如果可以，该请求被处理，进程停止。您可以为系统添加或移除处理程序，而不影响其他处理程序。下面的代码显示了此模式的一个示例。<br />
<span id="more-208"></span><br />
[php]<br />
&lt;?php<br />
interface ICommand<br />
{<br />
  function onCommand( $name, $args );<br />
}</p>
<p>class CommandChain<br />
{<br />
  private $_commands = array();</p>
<p>  public function addCommand( $cmd )<br />
  {<br />
    $this-&gt;_commands []= $cmd;<br />
  }</p>
<p>  public function runCommand( $name, $args )<br />
  {<br />
    foreach( $this-&gt;_commands as $cmd )<br />
    {<br />
      if ( $cmd-&gt;onCommand( $name, $args ) )<br />
        return;<br />
    }<br />
  }<br />
}</p>
<p>class UserCommand implements ICommand<br />
{<br />
  public function onCommand( $name, $args )<br />
  {<br />
    if ( $name != &#8216;addUser&#8217; ) return false;<br />
    echo( &quot;UserCommand handling &#8216;addUser&#8217;\n&quot; );<br />
    return true;<br />
  }<br />
}</p>
<p>class MailCommand implements ICommand<br />
{<br />
  public function onCommand( $name, $args )<br />
  {<br />
    if ( $name != &#8216;mail&#8217; ) return false;<br />
    echo( &quot;MailCommand handling &#8216;mail&#8217;\n&quot; );<br />
    return true;<br />
  }<br />
}</p>
<p>$cc = new CommandChain();<br />
$cc-&gt;addCommand( new UserCommand() );<br />
$cc-&gt;addCommand( new MailCommand() );<br />
$cc-&gt;runCommand( &#8216;addUser&#8217;, null );<br />
$cc-&gt;runCommand( &#8216;mail&#8217;, null );<br />
?&gt;<br />
[/php]</p>
<p>此代码定义维护 ICommand 对象列表的 CommandChain 类。两个类都可以实现 ICommand 接口 —— 一个对邮件的请求作出响应，另一个对添加用户作出响应。</p>
<p>如果您运行包含某些测试代码的脚本，则会得到以下输出：<br />
[php]<br />
% php chain.php<br />
UserCommand handling &#8216;addUser&#8217;<br />
MailCommand handling &#8216;mail&#8217;<br />
%<br />
[/php]</p>
<p>代码首先创建 CommandChain 对象，并为它添加两个命令对象的实例。然后运行两个命令以查看谁对这些命令作出了响应。如果命令的名称匹配 UserCommand 或 MailCommand，则代码失败，不发生任何操作。</p>
<p><b>为处理请求而创建可扩展的架构时</b>，命令链模式很有价值，使用它可以解决许多问题。</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designptrns/" target="_blank">五种常见的 PHP 设计模式</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/php-design-module-chain.html">http://www.smartwei.com/php-design-module-chain.html</a></p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>php面向对象编程 &#8211; 观察者模式</title>
		<link>http://www.smartwei.com/php-oop-observer-module.html</link>
		<comments>http://www.smartwei.com/php-oop-observer-module.html#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 27 Apr 2010 09:04:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>10V</dc:creator>
				<category><![CDATA[php知识]]></category>
		<category><![CDATA[php]]></category>
		<category><![CDATA[php类]]></category>
		<category><![CDATA[php观察者模式]]></category>
		<category><![CDATA[php设计模式]]></category>
		<category><![CDATA[php面向对象编程]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://www.smartwei.com/?p=204</guid>
		<description><![CDATA[这篇文章介绍一下设计模式中的观察者模式，观察者模式为您提供了避免组件之间紧密耦合的另一种方法。]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.smartwei.com/php-oop-observer-module.html"><img src="http://www.smartwei.com/wp-content/uploads/2010/04/observer.gif" alt="observer" title="observer" width="414" height="99" class="alignmiddle size-full wp-image-205" /></a><br />
这篇文章介绍一下设计模式中的<b>观察者模式</b>。 观察者模式应用到php面向对象编程中，可以避免组件之间紧密耦合。另外的关于如何避免组件之间机密耦合的方法，可以参考<a href="http://www.smartwei.com/php-separation-of-concerns.html" target="_blank">php面向对象编程 – 使用接口实现松散耦合</a>这篇文章。</p>
<p>观察者模式非常简单：一个对象通过添加一个方法（该方法允许另一个对象，<em>即观察者</em> 注册自己）使本身变得可观察。当可观察的对象更改时，它会将消息发送到已注册的观察者。这些观察者使用该信息执行的操作与可观察的对象无关。结果是对象可以相互对话，而不必了解原因。<br />
<span id="more-204"></span><br />
一个简单示例是系统中的用户列表。下面的代码显示一个用户列表，添加用户时，它将发送出一条消息。添加用户时，通过发送消息的日志观察者可以观察此列表。<br />
[php]<br />
&lt;?php<br />
interface IObserver<br />
{<br />
  function onChanged( $sender, $args );<br />
}</p>
<p>interface IObservable<br />
{<br />
  function addObserver( $observer );<br />
}</p>
<p>class UserList implements IObservable<br />
{<br />
  private $_observers = array();</p>
<p>  public function addCustomer( $name )<br />
  {<br />
    foreach( $this-&gt;_observers as $obs )<br />
      $obs-&gt;onChanged( $this, $name );<br />
  }</p>
<p>  public function addObserver( $observer )<br />
  {<br />
    $this-&gt;_observers []= $observer;<br />
  }<br />
}</p>
<p>class UserListLogger implements IObserver<br />
{<br />
  public function onChanged( $sender, $args )<br />
  {<br />
    echo( &quot;&#8217;$args&#8217; added to user list\n&quot; );<br />
  }<br />
}</p>
<p>$ul = new UserList();<br />
$ul-&gt;addObserver( new UserListLogger() );<br />
$ul-&gt;addCustomer( &quot;Jack&quot; );<br />
?&gt;<br />
[/php]</p>
<p>此代码定义四个元素：两个接口和两个类。IObservable 接口定义可以被观察的对象，UserList 实现该接口，以便将本身注册为可观察。IObserver 列表定义要通过怎样的方法才能成为观察者，UserListLogger 实现 IObserver 接口。</p>
<p>如果在命令行中运行它，您将看到以下输出：<br />
[php]<br />
% php observer.php<br />
&#8216;Jack&#8217; added to user list<br />
%<br />
[/php]</p>
<p>测试代码创建 UserList，并将 UserListLogger 观察者添加到其中。然后添加一个消费者，并将这一更改通知 UserListLogger。<br />
认识到 UserList 不知道日志程序将执行什么操作很关键。可能存在一个或多个执行其他操作的侦听程序。例如，您可能有一个向新用户发送消息的观察者，欢迎新用户使用该系统。这种方法的价值在于 UserList 忽略所有依赖它的对象，它主要关注在列表更改时维护用户列表并发送消息这一工作。</p>
<p>此模式不限于内存中的对象。它是在<strong>较大的应用程序中使用的数据库驱动的消息查询系统</strong>的基础。</p>
<p>作者: <a href="http://www.smartwei.com">石巍</a><br />
原载: <a href="http://www.ibm.com/developerworks/cn/opensource/os-php-designptrns/#N10161" target="_blank">五种常见的 PHP 设计模式</a><br />
版权所有，转载时必须以超链接形式注明作者和原始出处及本声明。</p>
<p>本文链接: <a href="http://www.smartwei.com/php-oop-observer-module.html">http://www.smartwei.com/php-oop-observer-module.html</a></p>
]]></content:encoded>
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	</channel>
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